ダーツが上手いとモテるのか
嘘だよ(断言)
PERFECT2010 最終戦 準決勝 星野光正 対 江口祐司について
Men's Semi-Finals 星野光正 v 江口祐司 *未曾有の展開!!年間総合チャンピオンを賭けた死闘!
ダーツファンなら結構有名な試合です。
江口プロはこの試合に勝ったら、年間王者確定。
星野プロはこの試合に勝ち、なおかつ優勝すれば年間王者確定。
この二人の試合で面白いと思った所は、それぞれのスポンサーですね。
星野選手のこの時のバレルメーカーはグリーンルーム。江口選手はジョーカードライバー。
星野選手のフライトはエルスタイル。対して江口選手はフィットフライト。
星野選手はエスダーツのオフィシャルプレイヤー。江口選手はダーツハイブのオフィシャルプレイヤー。
こうして見ると、バレルメーカーはもちろんのことながら、フライトメーカー同士の代理戦争、そしてダーツ通販サイト同士の代理戦争のようにも感じて、面白い対決だと思いませんか?(同調圧力)
有名な試合なので、結果はご存知かと思いますが、星野選手が江口選手を破り、勢いそのままに優勝して年間王者になりました。
この試合、いつ見ても面白いので、皆も見返してみよう(提案)。
続・打倒畑野千春プロ戦記
クリケで6点打ったら7点返されたでござるでござるでござまりごめす。
目指せMASTERフライト
僕の現在のレーティングがこれです。(phoenix)
ぷよぷよのシェゾが好きなので、アイコンをシェゾにしてます。
シェゾにする前は、好きなエロゲのキャラクターでした。キモイ(自虐)。
で、本題。一時期、RT19まであったんですが、あっという間にRT16まで落ちて、RT17まで戻せたところです。
最終的な目標はMASTERフライトですが、今の目標はAAAフライトですね。
スタッツで言うと01で35.40、クリケットで3.86がAAAフライトの入口ですね。
501なら5ラウンド目の2本目上がり、クリケットは安定して4点台をマークすればでる数字ですかね。
あまりに遠すぎる目標だと、やる前にあきらめがちになってしまうので、達成できそうな目標を掲げてます。
Aフライトの時はAAフライトになるって目標だったので、次はAAAフライトという感じです。
で、このような記事を書いたのも、モチベーション維持のためです。
レーティングが下がるとモチベーションが下がりがちになるので、記事書いて目標の再確認してます。
あと、一度達成できたレーティングなら、戻せると思っているので、調子を落としてレーティングが下がった人、諦めんなよ!(修造並感)
2BAとNo.5
No.5のバレルと2BAのバレルの差異って何があるんでしょう。
No.5の方がバレルの先端細くなるから、グルーピングに有利とは良く聞きますけど、ほんとにグルーピングを良くするのであればフライトを小さくするのが先な気がします。
ハードダーツもやる人はNo.5を選ぶってのも聞きます。No.5のバレルを投げたことがないので分からないんですけど、やっぱり2BAと違う飛びをするんですかね?
あとハードダーツに近い感じでソフトを投げるなら4BAという選択肢もあると思うんですけど、もう4BAは過去の産物となってしまったのでしょうか。
詳しい人教えてください。
ダーツの回転
とうとう回転について触れたいと思います。
ダーツを回転させるメリットでよく聞くのは、直進性が増す・弾かれにくくなる等あります。また、回転は左回転が好ましいとも聞きます。
僕の場合、リリースがうまくいくと無回転で飛んでくれます。で、たまに右回転がかかってしまいます。なので、毎回自然に左回転にかかるひとがすんごい羨ましいです。
ただ、無理して左回転をかけようとは思いません。回転かける練習よりシュート力を高める練習の方が大事だと思うからです。
あとYouTubeでこんな動画がありました。
この動画を要約すると、
・大半の人はリリースで指を離すとき、親指以外の指が伸びる形で指を離す。
・プロ等うまい人に左回転が多いのはそのため。
・リリースで指を離すときに、親指の方から離す方が楽な人は稀である。
・親指から離す人は、人差し指が残ってるため右回転がかかってしまう。
ということです。で、僕は親指の方が離した方が楽でした。なので、たまに右回転がかかっちゃうんですねー。
この動画を見てから、右回転がかかってしまうのが悩みだったのですが、吹っ切れることができました。右回転かかったら、かかっちゃう人だから多少はね?って感じになれたので、この動画に出会えて本当に良かったです。
あ、でも最終的には毎回無回転で同じように飛ばせるようになりたいですね。回転かかる場合とかからない場合がまちまちだと安定しませんからね。
あと、動画で言ってた某超有名プレイヤーって赤松大輔プロだと思うんですけど(名推理)